
Philips, 2026 OLED televizyonlarında oyun tarafında yıllardır devam eden önemli bir dezavantajını ortadan kaldırıyor. Yeni nesil modeller artık dört tam bant genişlikli HDMI 2.1 bağlantısı, 4K 165 Hz, VRR, ALLM ve yeni Reference oyun modu ile geliyor.
FlatpanelsHD’nin IFA 2026 kapsamında yaptığı uygulamalı inceleme, Philips’in yalnızca bağlantı sayısını artırmadığını; Gamebar 2.0, oyun bazında görüntü ayarları ve düşük kare hızlı oyunlara yönelik yeni görüntü işleme seçenekleriyle oyun deneyimini baştan ele aldığını gösteriyor.
Değişimin arkasındaki en önemli unsurlardan biri ise MediaTek Pentonic 800 platformuna geçiş.

Philips OLED 2026 modellerinde neler değişti?
Philips OLED 2026 serisi, markanın oyun özelliklerinde son yıllardaki en kapsamlı güncellemelerinden birini getiriyor. Yeni modellerde dört tam bant genişlikli HDMI 2.1 bağlantısı, 4K 165 Hz, VRR, ALLM, FreeSync ve G-Sync desteği sunulurken, Gamebar 2.0 ile birlikte yeni Reference oyun modu da kullanıma giriyor.
MediaTek Pentonic 800 platformuna geçişle birlikte input lag tarafında da önemli iyileştirmeler yapılmış durumda. Philips ayrıca oyun bazında görüntü profilleri, düşük kare hızlı oyunlara yönelik hareket işleme ve AmbiScape gibi özelliklerle oyun deneyimini yalnızca teknik özellik tablosunun ötesine taşımaya çalışıyor.
Philips sonunda dört tam HDMI 2.1 sunuyor
Philips OLED televizyonların oyuncular açısından uzun süredir en önemli dezavantajlarından biri yalnızca iki tam özellikli HDMI 2.1 bağlantısına sahip olmalarıydı.
2026 modelleriyle bu durum değişiyor.
Philips artık dört HDMI bağlantısının tamamında 48 Gbps HDMI 2.1 bant genişliği sunuyor. Dört portta da VRR ve ALLM desteklenirken AMD FreeSync ve Nvidia G-Sync uyumluluğu da bulunuyor.
Bu özellikle birden fazla yeni nesil cihaz kullananlar açısından önemli.
PS5 veya PS5 Pro, Xbox Series X ve oyun bilgisayarı aynı televizyona bağlandığında kullanıcı artık HDMI 2.1 portları arasında seçim yapmak zorunda kalmıyor.
TP Vision da OLED+951 ve OLED+911 modellerinde dört HDMI 2.1 bağlantısının bulunduğunu resmi olarak doğruluyor.
4K 165 Hz desteği geliyor
Philips’in 2026 OLED modellerindeki diğer önemli değişiklik 165 Hz yenileme hızı.
Geçen yıl 144 Hz seviyesinde kalan Philips, yeni modellerle uyumlu bilgisayarlarda 4K çözünürlükte 165 Hz’e kadar çıkabiliyor.
Ancak burada konsol kullanıcıları açısından önemli bir ayrım yapmak gerekiyor.
PS5, PS5 Pro ve Xbox Series X, 165 Hz’den yararlanamıyor. Bu konsollarda maksimum oyun çıkışı 120 Hz olduğu için 165 Hz desteğinin esas avantajı yüksek performanslı bir oyun bilgisayarı bağlandığında ortaya çıkıyor.
Dolayısıyla Philips’in 165 Hz desteğini “PS5 için 165 Hz” şeklinde değerlendirmemek gerekiyor.
Input lag ciddi biçimde düşürüldü
Philips’in üzerinde çalıştığı diğer alan gecikme.
FlatpanelsHD’nin 55 inç OLED811 üzerinde gerçekleştirdiği bağımsız ölçümlerde input lag:
4K 60 Hz’de 14,3 ms,
2K 120 Hz’de ise yalnızca 5,7 ms olarak ölçüldü.
Bu sonuç özellikle 120 Hz oyunlarda Philips’in önceki nesillerde rakiplerine karşı sahip olduğu dezavantajı büyük ölçüde kapattığını gösteriyor.
Ancak Game Mode’un aktif olması kritik önem taşıyor. FlatpanelsHD, oyun modu kullanılmadığında 4K/60 Hz gecikmesinin 191 ms’ye kadar çıktığını ölçtü.
Asıl yenilik: Reference oyun modu
Bizce 2026 Philips OLED’lerin en ilginç yeniliklerinden biri bağlantı sayısı veya 165 Hz’den ziyade Reference modu.
Yeni Gamebar 2.0 içerisinde kullanılabilen Reference görüntü modu, oyunlarda mümkün olduğunca doğru renk ve parlaklık sunmayı amaçlıyor.
Bazı televizyonların Game Mode ayarlarında renkleri aşırı doygunlaştırması veya HDR görüntüyü olduğundan daha parlak göstermesinin aksine Philips, geliştiricinin oluşturduğu görüntü karakterini korumaya odaklanıyor.
Reference modu SDR, HDR ve Dolby Vision oyunlarında kullanılabiliyor ve düşük input lag korunuyor.
FlatpanelsHD’nin OLED811 ölçümleri de Reference modunun SDR ve HDR10 tarafında oldukça doğru kalibrasyon sunduğunu gösteriyor.
Bu yaklaşım özellikle görüntü doğruluğunu önemseyen oyuncular açısından Philips’i rakiplerinden ayırabilecek bir özellik.
TV hangi oyunu oynadığınızı tanıyabilecek
Gamebar 2.0’ın ilginç özelliklerinden biri de oyun algılama sistemi.
Philips’in AI sistemi desteklenen oyunları otomatik olarak tanıyabiliyor.
Bir oyun algılandığında televizyon Reference moduna geçebiliyor ve kullanıcı o oyuna özel görüntü veya ses ayarları oluşturabiliyor. Ayarlar kaydedildiği için aynı oyun tekrar açıldığında ilgili profil yeniden kullanılabiliyor.
Başlangıçta tanınan oyun sayısı sınırlı olacak ancak Philips veri tabanını zaman içinde genişletmeyi planlıyor.
Bu, klasik “tek Game Mode bütün oyunlara uyar” yaklaşımından daha kişiselleştirilmiş bir sisteme geçiş anlamına geliyor.
30 fps oyunları 60 fps gibi gösterebiliyor
Philips’in gösterdiği en sıra dışı özelliklerden biri ise Low Frame Rate modu.
Sistem 30 fps çalışan oyunlarda hareket interpolasyonu kullanarak ara kareler oluşturuyor ve görüntüyü 60 fps’ye daha yakın bir akıcılıkta göstermeyi amaçlıyor.
Philips’e göre işlem yaklaşık 10 ms ek input lag getiriyor.
Bu gerçek anlamda oyunun kare hızını 60 fps’ye çıkarmıyor. Televizyon iki gerçek kare arasına yapay kare üretiyor.
Dolayısıyla Nvidia DLSS Frame Generation gibi GPU tarafında çalışan teknolojilerle aynı sistem değil.
FlatpanelsHD kısa demoda bazı görüntü artefaktlarının görülebildiğini de belirtiyor. Bu nedenle özelliğin gerçek oyunlardaki başarısını değerlendirmek için daha kapsamlı testlere ihtiyaç var.
Ambilight da oyun sisteminin parçası oluyor
Philips’in rakiplerinden ayrıldığı diğer alan doğal olarak Ambilight.
Yeni AmbiScape sistemi Ambilight efektini televizyonun arkasından çıkarıp uyumlu akıllı lambalara genişletebiliyor.
Böylece ekrandaki renkler yalnızca televizyonun çevresine değil odadaki aydınlatmaya da yansıtılabiliyor.
Philips ayrıca AmbiScape’i gelecekte Matter-over-Thread desteğiyle daha geniş bir akıllı aydınlatma ekosistemine açmayı planlıyor.
Özellikle oyun tarafında Ambilight’ın zaten güçlü olduğu düşünüldüğünde, Philips’in bunu yeni oyun özelliklerinin bir parçası olarak konumlandırması mantıklı görünüyor.
OLED811 gerçek testte ne yaptı?
Yeni oyun özelliklerinin yalnızca sunum slaytlarından ibaret olmaması önemli.
FlatpanelsHD’nin OLED811 incelemesi dört adet tam bant genişlikli HDMI 2.1 portunu, 4K 165 Hz desteğini, VRR, ALLM, G-Sync ve FreeSync özelliklerini bağımsız olarak test etti.
OLED811 ayrıca LG Display’in yeni OLED EX panelini kullanıyor.
FlatpanelsHD, Reference modunda %10 pencerede 1.570 nit tepe parlaklığı, tam ekran beyazda yaklaşık 271 nit ve %99,2 DCI-P3 ölçmüş durumda.
Bu da Philips’in oyun tarafındaki iyileştirmelerinin görüntü kalitesinden bağımsız olmadığını gösteriyor.
OLED+951 ve OLED+911 daha da yukarı çıkıyor
Philips’in 2026 OLED ailesinin üst tarafında ise OLED+951 ve OLED+911 bulunuyor.
Her iki modelde de LG Display’in META 4.0 Primary RGB Tandem 2.0 WOLED paneli kullanılıyor ve 165 Hz VRR desteği sunuluyor.
TP Vision ayrıca iki modelde de dört HDMI 2.1 bağlantısı bulunduğunu doğruluyor. OLED+951 ve OLED+911 aynı zamanda Dolby Vision 2 Max desteğiyle geliyor.
Dolayısıyla Philips’in oyun hamlesi yalnızca OLED811’e özgü değil; 2026 OLED ailesinin daha geniş bölümüne yayılmış durumda.
Philips, LG ve Samsung ile arasındaki farkı kapatıyor
Philips’in yıllardır en büyük problemlerinden biri güçlü görüntü kalitesi ve Ambilight sunmasına rağmen oyun bağlantılarında LG ve Samsung’un gerisinde kalmasıydı.
2026 modelleri bu denklemi önemli ölçüde değiştiriyor.
4× 48 Gbps HDMI 2.1 + 4K 165 Hz + VRR + ALLM + FreeSync/G-Sync + düşük input lag + Reference modu birleşimi, Philips OLED’leri artık teknik özellik tablosunda doğrudan LG ve Samsung’un oyun odaklı OLED modelleriyle karşılaştırılabilir hale getiriyor.
Üstelik Philips buna Ambilight/AmbiScape ve oyun bazında görüntü profilleri gibi kendine özgü özellikler ekliyor.
TVSpecifications Yorumu
Philips’in 2026 hamlesinde bizim için en önemli gelişme 165 Hz değil, dört tam HDMI 2.1 bağlantısına geçiş. Çünkü bu, yıllardır Philips OLED’lerin LG ve Samsung karşısındaki en somut oyun dezavantajlarından birini ortadan kaldırıyor.
Reference modu ise daha ilginç bir yön gösteriyor. TV üreticilerinin oyun modlarında yalnızca gecikmeyi azaltmak yerine görüntü doğruluğunu da korumaya başlaması, özellikle HDR oyunlarda görmek istediğimiz bir yaklaşım.
Philips artık oyun tarafında rakiplerini yakalamaya çalışan marka konumundan çıkıp kendi fikirlerini ortaya koymaya başlıyor. Reference modu, oyun profilleri ve AmbiScape başarılı uygulanırsa 2026 Philips OLED’ler yalnızca Ambilight sevenler için değil, ciddi oyuncular için de güçlü alternatifler haline gelebilir.
